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邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗

邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较(jiào)低(dī)邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗,专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的(de)冰属性(xìng)角色,本(běn)次(cì)为大家带来镜流各(gè)星魂与(yǔ)光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对(duì)群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低(dī),6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的(de)无(wú)可取代(dài)要(yào)高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个(gè)专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个(gè)输出角色(sè),所以本次(cì)计算用镜(jìng)流(liú)搭配停云(yún)的队(duì)伍(wǔ)进行固定变量(liàng),最(zuì)终(zhōng)以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环(huán)的总伤(shāng)害(hài)

③引入(rù)速(sù)度和(hé)行动次(cì)数,计算这(zhè)个循环所经(jīng)过(guò)的总行(xíng)动值

④用总伤害除(chú)以总行动值,得(dé)出平均每(měi)经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带(dài)专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本(běn)次(cì)对比使用0魂(hún)的镜流,并把我认为比较适合(hé)镜(jìng)流的(de)几个光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无可取代(dài)由于镜流的(de)受击概率(lǜ)不低(dī),所以就把(bǎ)效果视(shì)为常驻(zhù)。邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗

星(xīng)神的(de)增伤需要击破(pò)来触发(fā),所以这里按3回(huí)合覆盖2回合的(de)比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非常之(zhī)大(dà),对(duì)群情况就(jiù)偏低(dī),2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但(dàn)高得(dé)不算(suàn)多(duō)。有(yǒu)能(néng)力的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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