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一周期是什么意思是多少天

一周期是什么意思是多少天 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性一周期是什么意思是多少天角色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就(jiù)赶快看看(kàn)下(xià)面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它(tā)不用跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都(dōu)是十拿(ná)九稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都(dōu)不(bù)在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素发(fā)生器输出也(yě)不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事(shì)了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪(guài)变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效率是(shì)极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不(bù)俗(sú)的(de)输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提升(shēng),依然算的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色(sè)的(de)当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风属性(xìng)工具人就是(shì)主角了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角色之前是解谜(mí)必须(xū)的角色,而且输出其实(shí)并不(bù)低(dī)(好歹是(shì)五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座(zuò)培养起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做着做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划(huà)掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为(wèi)风(fēng)属(shǔ)性角色(sè),抽到(dào)之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射(shè)击能(néng)够额外射出一支箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出(chū)风域,对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人(rén)造(zào)成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨(jù)大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持(chí)续(xù)的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应属性,造(zào)成(chéng)对应(yīng)元(yuán一周期是什么意思是多少天)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素(sù),可(kě)以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌(dí)人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成员回(huí)复气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击(jī)的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌(dí)人(rén)持(chí)续造(zào)成(chéng)风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

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