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大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之(zhī)寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放(fàng)龙入(rù)海(hǎi),被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技(jì)能魔珠(zhū)入(rù)骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸(cùn)山(shān)主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被(bèi)动(dòng)技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技(jì)能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时(shí)更多(duō)的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他(tā)的使用成(chéng)本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天要高,还是需(xū)要一(yī)定的气血基础,使用(yòng)后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到(dào)物(wù)理一(yī)速(sù)时,给自(zì)己提供更高的(de)生存)

这个技能(néng)与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技能对大唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的(de)白(bái)字(zì)属性,就好像门派(pài)法宝那(nà)样(yàng),如(rú)果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较少(shǎo)量(liàng)的单(dān)体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技(jì)能可(kě)能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被(bèi)动(dòng)技能(néng):与兽(shòu)同(tóng)行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些(xiē),如果是(shì)走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全(quán)新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试(shì)的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿意(yì)激活(huó)被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒(nù)机(jī)制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易(yì)了(le)。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技(jì)能要高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样的玩(wán)家)可(kě)以选择主动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一(yī)般(bān)来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力(lì)相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合(hé)打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒(nù)不(bù)增(zēng)加法术(shù)伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗的(de)加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了(le)2个加(jiā)伤的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎(yán)除(chú)了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的(de)其他的(de)法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不(bù)过当(dāng)前(qián)版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增加护(hù)盾后(hòu)表现会怎样

不(bù)过(guò)也(yě)只增加两种印记的血量(liàng)ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗>

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长时间(jiān)的法术六(liù)道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一个层次(cì)。

被动技(jì)能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神(shén)佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可是(shì)没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒(nù)才能一梦(mèng)。

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