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希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高

希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可能(néng)数(shù)万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于(yú)游戏内(nèi)没有详细(xì)的百(bǎi)科(kē),这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过(guò)如(rú)果让(ràng)我(wǒ)用一个(gè)词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业(yè)的产出(chū)、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口会(huì)产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济收入(rù)用来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作(zuò)人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人口又会(huì)带来新的需求(qiú),否则人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了(le):首先(xiān)是(shì)“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应(yīng))时,人口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有(yǒu)的物资需求)的(de)住房(fáng)升级到下一(yī)个(gè)阶段,然(rán)后可(kě)以(yǐ)产生新的工人(rén),并且获得更高(gāo)的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需要完成的(de)是一个整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在(zài)游戏(xì)的(de)最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的(de)逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期复(fù)杂供应(yīng)链下(xià)的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以后(hòu),也要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防(fáng)局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处(chù)理设(shè)施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民(mín)住(zhù)房中看到(dào)满意(yì)度的数值,可以针对性的(de)对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以来(lái)的(de)高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发(fā)组能力与态(tài)度的重(zhòng)要展现环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本都是几十小时才(cái)入门(mén),但与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要(yào)更(gèng)多有新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持(chí),这(zhè)样(yàng)就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来(lái)的(de)变(biàn)化了(le)。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当(dāng)多(duō)的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧(ōu)小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行(xíng)旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包(bāo)含了(le)一段带(dài)有教学(xué)性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任务依然是送达(dá)那些航(háng)空信(xìn)(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带(dài)风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文化(huà)胜利(lì)的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文(wén)娱相(xiāng)关(guān)可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具(jù)体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来(lái)开(kāi)局建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体那希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高种东(dōng)边一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资(zī)源(yuán)断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不(bù)交税了(le),收(shōu)入(rù)基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是(shì)相(xiāng)当大的,因为(wèi)这(zhè)款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富(fù)到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相当高(gāo)的(de)售价,中后(hòu)期商品基本单(dān)价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了(le)多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得(dé)人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在(zài)居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益(yì)相当可观(guān)。不过需要先花费(fèi)比较高的(de)价格(gé)从旧世界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话(huà),特色除了(le)体现在各(gè)种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也(yě)是(shì)偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁(suǒ)所需的(de)人口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上产(chǎn)出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加(jiā)工(gōng)工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了(le)再降级(jí)回来)。这样就带来了一(yī)个和本(běn)体类似(shì)的(de)问(wèn)题,也(y希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高ě)就是本作的自(zì)动化和(hé)模块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出(chū)了(le)4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也(yě)基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究(jiū)的空(kōng)间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这些相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故事剧(jù)本可(kě)以起到(dào)很好的引(yǐn)导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包(bāo)的(de)中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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