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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于(yú)实(shí)战中选择(zé)使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制(zhì)启动的(de)关键(jiàn),能(néng)为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账发动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激活需(xū)要(yào)账账自己行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的那个会消杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻(gōng)击(jī)半血敌人(rén)),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不(bù)会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用追击(jī)拉(lā)条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量充满,但(dàn)账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后(hòu),为(wèi)托(tuō)帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)获(huò)得(dé)一(yī)个(gè)随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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