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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的战(zhàn)地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻(gōng)略游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

正面压(yā)制类这一类战术风(fēng)格一般是在交火区域的前沿确保一个相对稳(wěn)定(dìng)的(de)位(wèi)置(zhì),并且在这个位(wèi)置上形成火力网来努(nǔ)力(lì)压缩对方(fāng)活(huó)动空间的角色。

战地2042是一款之一人称射击游戏类游戏,它有(yǒu)着非常宏大的战场(chǎng)背景,吸引了许许多多的玩家(jiā)。这(zhè)次给大家分享的是(shì)战地(dì)2042战(zhàn)场策略(lüè)枪支推荐(jiàn),战地2042新手攻略。正(zhèng)面(miàn)压(yā)制类这一类(lèi)战术风格一般是在交火(huǒ)区域(yù)的前沿确保一个(gè)相对稳定(dìng)的位置,并且在这个位置上(shàng)形成(chéng)火力网来努力压缩对方活动空间的角色。

0.我(wǒ)该选择什么枪?

最近(jìn)很(hěn)多薯条都(dōu)在询问2042*的强度,以此(cǐ)来作为(wèi)自己的入(rù)手选择(zé)。

比如(rú)这个图(tú)

需要澄清的是,这张图(tú)的*数(shù)据强度是完全真实的(de)(数(shù)学可以说明,符合科学研究的一般方案)

但是问题是,对于不(bù)少薯(shǔ)条来说,这(zhè)张图片并(bìng)不实(shí)用。

这里的(de)问题在于,*的(de)数据比较(jiào)其实并不是(shì)线性(xìng)比较,只(zhǐ)是在同维(wéi)度下(xià)比较,*的真正价值在于其在不同场景下发挥不同的作用(yòng)(例(lì一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米)如,pkp的排(pái)名小(xiǎo)于pp29,但是在正面拼火力时(shí)pp29显然是拼(pīn)不过(guò)pkp的)。

所以,对于(yú)薯条而言,要做的(de)之一件事,其实是确认(rèn)自(zì)己的战(zhàn)术风格(gé)。

1.我的战术(shù)风格是什(shén)么(me)?

战术风格可以细分(fēn)的非(fēi)常细,在这里(lǐ)我(wǒ)只能根据我(wǒ)的实(shí)际经验为大(dà)家粗略(lüè)的分类。

(1)正(zhèng)面压制类

这一类战术风格一(yī)般是在(zài)交火区(qū)域的前沿确(què)保一个相(xiāng)对稳定(dìng)的位置(zhì),并且在这个位置上(shàng)形成(chéng)火力网来努力压缩对方(fāng)活动(dòng)空间的角色。

(适合的兵种(zhǒng)有支援(yuán)兵和(hé)工程兵(bīng))

说的就(jiù)是你,会放掩(yǎn)体的(de)大哥哥

这一(yī)类角色一(yī)般需要比(bǐ)较(jiào)稳定火力,所以(yǐ)一般(bān)使用轻机枪。

需要(yào)注意的是,并不是防守方是需要火力(lì)网的,在进攻时(shí)努力形成稳定阵线并逐渐推进也(yě)是(shì)极其(qí)重(zhòng)要的。

(所以为什么2042要取消火力压制分数啊?我一直觉得这是一大败笔)

(2)阵地功能类

这一(yī)类角色主要是服务于正面,例如(rú)抬人(rén),补充弹药(yào)或者爆破载具等。

说的(de)就是你啊,炸载具(jù)的(de)大姐(jiě)姐

需要(yào)注(zhù)意的是,这一类角(jiǎo)色一般还需要快(kuài)速解决正面火(huǒ)力难以解决的火力点(diǎn)(例如(rú)远(yuǎn)点的(de)大狙)

(这就是为什么举丽兹的图(tú)片(piàn))

(3)侧翼(yì)突破类

这一类(lèi)角色(sè)的职责(zé)一(yī)般是从(cóng)侧(cè)翼袭(xí)扰并破坏地方正面的火力点

(适(shì)合的(de)兵种有突(tū)击兵和侦察兵)

说的(de)就是你啊,透视带喷(pēn)的大(dà)姐姐

这一类角(jiǎo)色需要(yào)的是快速突进,在敌方难以反应的时(shí)候骚扰或干脆迅(xùn)速解决对方,因此(cǐ)我(wǒ)们一般会选择侦察(chá)兵放好复活(huó)点或(huò)者用(yòng)麦凯等(děng)从敌人意想不到的角度(dù)发起(qǐ)攻(gōng)击(jī)。

这一(yī)角色要(yào)求对地图有一定熟悉度,所以我们不太推荐(jiàn)新手一上(shàng)手就来尝试(挫败感极强)。

但这个时候往(wǎng)往会有(yǒu)人说

“你说得对,但是”

2.“为(wèi)什么我(wǒ)还是老(lǎo)是(shì)死呢?”

当各位(wèi)总(zǒng)是觉得自己老(lǎo)是莫名(míng)去世时,首(shǒu)先(xiān)排除(chú)是不是挂(当然不一(yī)定,2042的挂(guà)还(hái)是比1和5要少的)

如果不(bù)是(shì)挂哥(gē),这(zhè)时候(hòu)就可(kě)以试着使用下面的技巧

(1)找好掩体

在(zài)移(yí)动时,人物必(bì)然是有大(dà)量部分暴露在枪线(xiàn)下的,这就要求(qiú)我们在(zài)移动路径上找好掩体,不要试(shì)图一(yī)次直接达到目的(de)点,而要找(zhǎo)好路径(jìng)上的掩(yǎn)体并(bìng)利用(yòng)掩体移动(dòng)。

但是这(zhè)个时候有聪明的薯条会说:

“那没有(yǒu)掩体怎么办(bàn)呢?”

所以(yǐ)这就是(shì)它出(chū)场(chǎng)的时(shí)候啦!

(2)*的(de)使用

此乃2042唯一真神!

很多薯条会更偏爱一些伤害类的投掷物,但是诚(chéng)实的说,扔出的东西肯定没有你智能,而(ér)更好(hǎo)的方案其实(shí)就是把“自己扔出去(qù)”,而*实际上就(jiù)是来帮你实现这(zhè)一步的。

同时(shí),在突(tū)破敌方(fāng)火力(lì)网时,*也是必须要用的。敌方火力网能(一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米néng)拼(pīn)命一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米捞薯条的一个最(zuì)主要的原(yuán)因就是地方相较对方(fāng)来说有更(gèng)长(zhǎng)的开(kāi)火距离(lí)和(hé)反应(yīng)时间,而(ér)*可以把双(shuāng)方在这一方(fāng)面的条件拉至同一水平,在(zài)这个时候(hòu),轻机枪显(xiǎn)然没有*好用(yòng)。​​​​​​​

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