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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程class="2t76v 9961-1859-d20f-a2ec view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/dd4f277d620da589e6f10a684cfa4d4e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)">

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派(pài)法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不(bù)得不用

所(suǒ)以因(yīn)为(wèi)技(jì)能的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需要格(gé)外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个(gè)门(mén)派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持(chí)续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完(wán)星(xīng)鲲后休(xiū)息回合(hé)再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一(yī)个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在(zài)意(yì)的是四象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在(zài)战意值低(dī)时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效(xiào)果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义(yì)也比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如果在(zài)战意(yì)值较低时使用,则可(kě)能不能(néng)增(zēng)加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太(tài)阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时增加的(de)须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加一(yī)个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概(gài)率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合(hé)结(jié)束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错(cuò)误的(de)话,应该是之(zhī)一(yī)种可(kě)能,就是(shì)回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总(zǒng)之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果(guǒ)获(huò)得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时(shí),技(jì)能伤害(hài)也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用星(xīng)鲲技(jì)能是不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶(jiē)段过(guò)度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害(hài)的

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识

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