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为什么风流女人看指甲

为什么风流女人看指甲 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数(shù)的时(shí)候(hòu),会(huì)向(xiàng)下(xià)取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看(kàn),如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看(kàn)四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失(shī)限(xiàn)制,也(yě)避免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平(píng),算上(shàng)少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合(hé),那么少阳多(duō)一回合(hé)的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的(de)了

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