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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

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太阳比较适合攻宠不占主导,或攻宠数量较少的(de)玩家,但其(qí)实难度战斗和(hé)PVP中,攻(gōng)宠(chǒng)比较占(zhàn)主导,少阳的(de)整体期望不如太阴或少阴,太阴面板更高,耐、血攻(gōng)更适合太阴。

太阳比较适合攻(gōng)宠不占主导,或攻宠数量较少的玩(wán)家(像我这(zhè)样),但其实难度战斗和PVP中,攻宠比(bǐ)较占主导(dǎo),少阳的整(zhěng)体期望不(bù)如太阴或少阴,如果选少(shǎo)阳(yáng)不如逆一条成少阴(yīn),太阴面板(bǎn)更高,耐、血攻更适合太阴,少阴的(de)综合(hé)伤害结(jié)果(guǒ)期望更(gèng)高,更(gèng)适用于PVE,少(shǎo)阴综(zōng)合期望(wàng)更(gèng)高(gāo),太阴(yīn)适用性更(gèng)广,现在(zài)只要比太阴和(hé)少阴,如果加上基础伤(shāng)害结果的部(bù)分(fēn),达到什么(me)样的伤害时少阴加成更多(duō),如果是血、耐的连击攻(gōng)这样,选太阴(yīn)更好(hǎo),而全(quán)力攻宠,少(shǎo)阴的期(qī)望更高。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被动法宝九(jiǔ)黎(lí)战鼓分析

一、基础效果(guǒ)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

九黎战鼓四象效(xiào)果(guǒ)

随着这几年技能种(zhǒng)类的增加(近(jìn)几(jǐ)年增加的伤(shāng)害结果类的技(jì)能:协(xié)力(lì)、跃进、先(xiān)发),每一点物理伤害带(dài)来的伤害结果也在(zài)提升

如(rú)果增加的物理伤害和物理伤害结果总数是(shì)一(yī)样的,那么大多数情况下,面(miàn)板越高的,最(zuì)终得到的伤(shāng)害结果越高

同比太阳和太阴(yīn),就(jiù)算(suàn)不论四象增加(jiā)的2%暴击(jī)概率,伤害结(jié)果(guǒ)大多数(shù)情况下是(shì)太阴要高于太阳

召(zhào)唤灵暴击(jī)增加的伤害不能只按暴(bào)击(jī)几率(lǜ)换算,因为召唤灵大多数都有(yǒu)镶嵌狂怒、灵(líng)身(shēn)等(děng)内丹

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狂怒内丹更高增加(jiā)等(děng)级(jí)*1.4伤害

算上狂怒内(nèi)丹的(de)话,太阴(yīn)增(zēng)加2%暴击概(gài)率期望在系数较高时,就是要比(bǐ)少阴增加的伤害结果期望要高(gāo)

少(shǎo)阳增加的(de)伤害结果部分只有表(biǎo)格中那些,只有两仪(yí)效(xiào)果和(hé)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)(四象效果是法宝基础(chǔ)效果的提升)

而太(tài)阴的四象有暴击加成,少(shǎo)阴有伤害(hài)结果加成,这些(xiē)加(jiā)成(chéng)都是对全部伤害的(de)加(jiā)成(chéng)

没加基础伤害的暴击结(jié)果时,太(tài)阴(yīn)的加成就和少阳的(de)基本持平,或只有略微的降(jiàng)低

所以我(wǒ)们现在只要比太阴和少(shǎo)阴,如(rú)果加上基础伤害结果的部分,达到(dào)什么样的伤害时少阴加成更多

如果是血、耐的(de)连击攻这样(yàng),选太阴更好,而(ér)全力攻宠,少阴的期望更(gèng)高。

四、太阳

太阳比较适合攻(gōng)宠不占主(zhǔ)导(dǎo),或攻宠数量较(jiào)少的玩家(像我这样),但其(qí)实难度战斗和PVP中,攻宠(chǒng)比较吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别占主导。目(mù)前(qián)版本主攻(gōng)和主法我还是比较建议主攻

全门(mén)派推荐指数:★★★✩

五、少阳

少阳的整体期(qī)望不如太阴(yīn)或少阴(yīn),如果选少(shǎo)阳不如逆一(yī)条成少阴

推荐(jiàn)指数:★★

六、太阴

太阴面板更高,耐、血攻更适(shì)合太阴

推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✩

七、少(shǎo)阴

少阴的综合伤(shāng)害结果期望(wàng)更高,更适(shì)用(yòng)于PVE

推荐指数:★★★★

少阴综合期望(wàng)更(gèng)高,太阴适用性更广

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