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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技(jì)能(néng)冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王(wá几率还是机率 概率和几率一样吗ng)寨主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂(hún)符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速时,给(gěi)自(zì)己(jǐ)提供更高(gāo)的生存(cún))

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上(shàng)取(qǔ)消了(le)这一条(tiáo),加到了万象技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果(guǒ)四(sì)象没(méi)有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变(biàn)身换一次较(jiào)少量(liàng)的(de)单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈(quān)经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标(biāo),冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要(yào)看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月(yuè)宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技(jì)能的伤害几率还是机率 概率和几率一样吗,并且有3个以上是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最(zuì)少(shǎo)不会低于破血(xuè)的(de)伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分(fēn)身也是会立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)的技能要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技(jì)能,也(yě)不需要(yào)额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防御都比较高(gāo),一般(bān)来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对(duì)来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤(shāng),不受回合(hé)限制,如果(guǒ)给自己增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的(de)技能。灼炎(yán)除了(le)给急火套(tào)更广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队(duì)伍的其他(tā)的(de)法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这个(gè)也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技(jì)能(néng):护(hù)犊(dú)情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的福(fú)音

不过当前(qián)版本魔王印记流不(bù)太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也(yě)只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么(me)其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个(gè)技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大(dà)招一(yī)梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也(yě)很(hěn)重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一(yī)梦。

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