橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵

中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都还(hái)不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设(shè)定上(shàng)都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了(le)前(qián)两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作结(jié)合了(le)太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实(shí)际(jì)上,本(běn)作(zuò)是一(yī)款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的(de)非常(cháng)简单,只需要玩(wán)家(jiā)接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路(lù)面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本(běn)作中,只需(xū)要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完(wán)美(měi)如新,就能完成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足(zú)感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关(guān)的解(jiě)谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头(tóu)部(bù)为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会(huì)失败(bài)。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

这一(yī)设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容(róng)极度丰富(fù)且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品(pǐn)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

而更关键是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合(hé)集(jí),不同的模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初(chū)是一(yī)款(kuǎn)买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵怒(nù)之(zhī)铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的(de)今天,它(tā)仍然(rán)在(zài)中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵保持更(gèng)新。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新(xīn)的(de)合作招(zhāo)式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏(xì)在关(guān)卡设计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报(bào)”这一(yī)游戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱(yòu)人(rén)的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也(yě)伴(bàn)随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还(hái)加(jiā)入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的(de)玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字(zì)外,其他都是(shì)图标(biāo)符号和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了本(běn)作(zuò)外(wài),有(yǒu)类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外(wài)语(yǔ)的需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正能量

而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一(yī)定高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利用(yòng)好每一个(gè)方格(gé)空间,并尽量搭出(chū)一(yī)个足够宽的平台。

本作(zuò)除了(le)拥有大(dà)量单机关(guān)卡外(wài),还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵

评论

5+2=