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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米

1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他们(men))

对敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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