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金允智致命之旅演的谁

金允智致命之旅演的谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是(shì)使用战(zhàn)技(jì),需要(yào)根据(jù)队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌金允智致命之旅演的谁人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属(shǔ)于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活(huó)需(xū)要账账自(zì)己行动才能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同(tóng)时存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发(fā)这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的(de)额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加(jiā)持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后(hòu),托(tuō)帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行(xíng)金允智致命之旅演的谁动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被(bèi)动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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