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many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职(zhí)业武士自带出血流,前期过的有点苦(kǔ),后期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不是问题(tí),流浪者(zhě):适合(hé)前(qián)期稳定(dìng)开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛(káng)路线。

比(bǐ)较推荐开局职业武(wǔ)士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,流浪(làng)者:适合前期稳定(dìng)开局(jú);剑士:走(zǒu)双持武器路线(xiàn);勇者:主(zhǔ)走硬扛路线(xiàn);武士:适合想挑(tiāo)战一下(xià)自(zì)己的玩家;盗贼(zéi):后期优(yōu)势不足;占星师:偏远程(chéng)攻击的(de)玩(wán)家;囚徒:对局(jú)适应性更强。;预言家:属于圣(shèng)职(zhí),人物发展方向不(bù)明朗;忏(chàn)悔者:自带满血(xuè)物理盾(dùn);无用:基础(chǔ)属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流(liú)浪者

开局(jú)血条很厚,自(zì)带防盾(dùn),偏重甲(jiǎ),适合前期稳定开(kāi)局(jú)。

二、剑士(shì)

伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线。

三、勇者

生命力较强,伤害不高,主走硬扛路线。

四、武士

血条(tiáo)长度中(zhōng)等,精(jīng)力较(jiào)高(gāo),适合想挑战(zhàn)一下自己的玩(wán)家。

五、盗贼

开局(jú)容易掉落物品,但是后(hòu)期(qī)优势不足。

六、占(zhàn)星师

纯(chún)法系,适合不(bù)喜欢近战(zhàn),偏远程攻(gōng)击的玩家。

七、囚(qiú)徒(tú)

法师结合近战的组(zǔ)合体,对局适(shì)应(yīng)性更(gèng)强。

八、预言家

属于圣职,人物(wù)发展(zhǎn)方向不明(míng)朗,选(xuǎn)择需谨

九、忏悔(huǐ)者(zhě)

自(zì)带(dài)满(mǎn)血(xuè)物理盾

十、无用

基础属性最弱(ruò),但可以(yǐ)充(chōng)分体(tǐ)验捡(jiǎn)材料的(de)乐趣。战。慎。

法环有很多流(liú)比(bǐ)如激光流(比较适合法师)、战法流(liú)、法(fǎ)战流、魔(mó)法剑流(法(fǎ)师(shī))等等还有比较有(yǒu)名many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级(míng)的就是出(chū)血流(武士)。我说(shuō)的(de)以上的流派(pài)这十个职业都可(kě)以(yǐ)兼(jiān)容。

我比(bǐ)较推(tuī)many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级荐开局职(zhí)业武(wǔ)士自带出血流,前(qián)期过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,至于选什么你们可以试试。

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