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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

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《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出(chū)了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测(cè)试(shì)恐怖(bù)消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低(dī),只(zhǐ)有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持(chí)不变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这(zhè)两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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