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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用(yòng)召唤型(xíng)助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以(yǐ)使用(yòng)召唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速(sù)叠精算(suàn)层(céng)数(shù),挂(guà)毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血(xuè)生存:与地府单(dān)位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单(dān)位可(kě)以回血提高生存(cún);其(qí)他(tā)方面:全队残血(xuè)时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟(gēn)沙和尚一样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能(一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽néng)六道(dào)的助战,不过(guò)除非精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一线物(wù)理伙(huǒ)伴,起(qǐ)始伤害较为(wèi)一般,前提(tí)是己(jǐ)方(fāng)单位比敌方单位(wèi)数(shù)量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才(cái)能(néng)具备(bèi)堪比一(yī)线(xiàn)物理的输出实力(lì),特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也是(shì)比较不错的(de)存在,进(jìn)阶效果攻击中(zhōng)毒单(dān)位回血,强化自身(shēn)生存,适用场合只适合竞技(jì)场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势情(qíng)况下的(de)长期(qī)战(zhàn)。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物(wù)背景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本(běn)名奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天界时(shí)与披香殿侍香玉(yù)女有(yǒu)情,两人下凡(fán)后,化作(zuò)黄袍(páo)怪和百花(huā)羞,过了十多年没羞(xiū)没臊的幸福生活(huó),后来奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹(cáo)地府(fǔ)的(de)阎(yán)罗令技能,通(tōng)过(guò)黄袍(páo)怪的本命技能(néng),变成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地(dì)府(fǔ)成名绝技(jì),参(cān)透六(liù)道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御(yù)

奇毒无比,轻(qīng)则伤(shāng)、重(zhòng)则亡,给敌人挂(guà)毒(dú)的(de)时候(hòu)治疗己方(fāng)所有(yǒu)人物

3、特色技(jì)能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘(piāo)3物(wù)理打击的(de)来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击(jī)的同时有小(xiǎo)概(gài)率可以给目标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的(de)一种手段

天脉(mài)技能

分(fēn)担(dān)伤害的技能,有效致使自身和某(mǒu)一单(dān)位难(nán)以(yǐ)被(bèi)点杀(shā),对抗群(qún)伤意义(yì)不大,死亡后效果消失(shī)

地(dì)脉(mài)技(jì)能

地府经(jīng)脉陨(yǔn)魂(hún)的强化版

每层增加黄(huáng)袍怪(guài)物伤5%,每回合最多增加一(yī)层(céng),最(zuì)快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后(hòu)精算效果消失(shī)

4、进阶技能(néng)

进阶后(hòu),攻击已中(zhōng)毒(dú)的(de)目标可以回血,回(huí)血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手(shǒu)规律(lǜ)

己方多个单(dān)位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时(shí),敌方(fāng)无六道效果(guǒ)则必然六道,此外均会(huì)使(shǐ)用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加(jiā),黄袍怪打击(jī)中毒(dú)单位可以回(huí)血(xuè)提高生存

(4)其他方面

全队残血时(shí),他偶尔(ěr)会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六(liù)道的(de)助战,不(bù)过除非精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊于(yú)一(yī)线物理(lǐ)伙(huǒ)伴

7、助战(zhàn)评价(jià)

伤(shāng)害能力

起始伤害较为(wèi)一(yī)般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位(wèi)数量多,至少需(xū)要10回合叠(dié)精算层数,才(cái)能具备堪比一线(xiàn)物理的输出(chū)实力(例如(rú)大(dà)圣、晚歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊能力(lì)

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也(yě)是(shì)比较不错的存在

进阶效果

攻击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位(wèi)回血,强(qiáng)化自身生(shēng)存

适用场合(hé)

只适合竞技(jì)场战(zhàn)斗,擅于(yú)配合索命(mìng)体系,或对方输出弱势(shì)情况(kuàng)下(xià)的长(zhǎng)期(qī)战

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