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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的(de)道(dào)具时,如果不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

以撒的(de)结合忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是一(yī)个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道具。每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个(gè)随机道具(jù)选(xuǎn)项。

错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具(jù)。

一(yī)、效果

每当游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道(dào)具(jù)时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个错误(wù)王冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道(dào)具变(biàn)换(huàn)的速度(dù)。

一组(zǔ)道具中的一个(gè)是原本生成或(huò)被(bèi)重(zhòng)置后的道具,另外四个则会来自当前房间的道具(jù)池(chí)。

箱子中的道具通常在生成后需要一个很小(xiǎo)的(de)间(jiān)隔才可以被角色拾(shí)取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹开了一样);但(dàn)是如(rú)果(guǒ)角色获得了错误王冠,这个(gè)间(jiān)隔将(jiāng)被移除,也就是说(shuō)角色在道(dào)具生成时便可拾取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒(sā)的长(zhǎng)子名分(fēn)和堕化以撒(sā)的被动(dòng)效果将(jiāng)被该(gāi)道具的(de)效果完(wán)全覆盖。

如(rú)果在创世记的过程中获得该道具(jù),错误(wù)王(wáng)冠将在被获得后的下一(yī)轮道具选择中(zhōng)生(shēng)效。

见到作为选项(xiàng)的道具和在(zài)正常游戏中见到它们(men)是一样(yàng)的(de)。也就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道具池将会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚(yú)者?生成的(de)基座道具(jù)不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级马力(lì)欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则(zé)每个关(guān)卡起始的生命计数器将会(huì)显(xiǎn)示为一顶王冠(guān)。

该道(dào)具的描述(shù)为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道(dào)具的效果。

该道具的外观看起来像是出现了(le)由游(yóu)戏漏洞(dòng)引起的(de)贴图错(cuò)误。

这也(yě)使得该道具看起来(lái)似乎是(shì)受到了(le)错误技的影响。

该(gāi)道具是堕化(huà)以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解(jiě)锁方(fāng)式也不同寻(xún)常,因为大(dà)多数基于(yú)堕(duò)化角色机制的道具(jù)都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁(suǒ),而(ér)不是祸兽。

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