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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

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本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能怎么选(xuǎn) 各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能(néng)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能(néng)退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú)。

大(dà)唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能锁(suǒ)千(qiān)秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各(gè)门(mén)派万象星(xīng)盘(pán)技能(néng)推(tuī)荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更(gèng)多的使用技(jì)能(néng)的(de)选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的(de)伤害,因为(wèi)他的(de)使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一(yī)定(dìng)的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个(gè)技(jì)能对大唐(táng)的(de)平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如果能高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害(hài),才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮(shī)驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较(jiào)少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个(gè)技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不(bù)是(shì)月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个(gè)单位(wèi)承(chéng)受单(dān)体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然,主动技能(néng)的(de)上(shàng)限还(hái)是(shì)比平常花(huā)果使(shǐ)用(yòng)的技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动技(jì)能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放(fàng)龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技(jì)能(néng),也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个(gè)技能不是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合(hé)打(dǎ)中后(hòu)期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能(néng)不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限制(zhì),如果给自己增(zēng)加的(de)一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是开主动技(jì)能(néng)

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技能(néng)也受(shòu)经脉(mài)烽火影响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的(de)输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就不(bù)用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加(jiā)护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风(fēng)时可以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥(mí),但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦。

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