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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的(de)帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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