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充电宝100wh等于多少毫安 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额(é)外能(néng)力都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击(jī)破,三个(gè)词条均(jūn)为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行迹的重充电宝100wh等于多少毫安要性和(hé)优先级。行迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头(tóu)满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但施放频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开(kāi)门红(hóng)

对指定(dìng)敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主要手段,可(kě)以对三目(mù)标直接挂上灼烧(shāo)效果,方(fāng)便(biàn)配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤(shāng)害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的(de)灼烧回合数(shù)即(jí)可,不需要再频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意(yì)味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)的命中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多(duō)数环境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬(fēn)的战技(jì)会使敌方(fāng)目标效(xiào)果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将(jiāng)自身命中面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用性(xìng)和综(zōng)合(hé)性价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前(qián)承受(shòu)的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可以引爆战技或(huò)普攻(gōng)为敌方施加(jiā)的(de)灼烧状态,也(yě)可以引爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也都(dōu)可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可(kě)做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则(zé)可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵(líng)活(huó)调(diào)整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技(jì)重(zhòng)要性一(yī)般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养艺(yì)人

敌方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回(huí)合(hé),最多叠加3层(céng)。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂易(yì)伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂(guà)上(shàng)21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对常规直伤队(duì)来说是比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同(tóng)时拥充电宝100wh等于多少毫安有(yǒu)多(duō)个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前(qián)面的(de)灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的(de)易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方(fāng)单(dān)体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他(tā)队友都是(shì)后(hòu)台战(zhàn)技,否则一(yī)般情(qíng)况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率(lǜ)使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以前面战(zhàn)技部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大部分情(qíng)况(kuàng)下都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时会拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同(tóng)时,额外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具(jù)人玩法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该(gāi)行(xíng)迹(jì)的意义不(bù)明(míng),但在(zài)配队中就水落石(shí)出了(le)。

为桂乃芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其(qí)提(tí)供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的(de)伤害提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露了(le)桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力(lì),该效果可以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队(duì)都(dōu)有增益(yì),其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不算高,且升级提(tí)升的倍(bèi)率(lǜ)和(hé)引爆(bào)比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很(hěn)高(gāo),所以可以(yǐ)稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三(sān)个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

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