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物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化

物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的(de)冰(bīng)属性角色,本次(cì)为大家带来镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%。专武收(shōu)益(yì)比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多(duō)。有能(néng)力的(de)情况建议还是(shì)抽个(gè)专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输(shū)出(chū)角色,所以(yǐ)本次计算(suàn)用镜流搭配停云的(de)队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计(jì)算这个循环所经过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总行动值,得出平均每(měi)经过1行动(dòng)值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各星(xīng)魂收(shōu)益对比

三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比

本(běn)次对比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合(hé)镜(jìng)流的几(jǐ)个光锥(zhuī)的(de)每个(gè)叠影等级(jí)都做了计算。

无可取代由于(yú)镜流的受击概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果视为常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤需要击破(pò)来触发,所以这(zhè)里按(àn)3回(huí)合覆盖2回(huí)合(hé)的比例等效平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段(duàn)常驻增伤(shāng),后(hòu)面那段增伤镜流比较难触(chù)发就不(bù)算了。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提升(shēng)也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技的配(pèi)合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的(de)情况建议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

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