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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的(de)帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样(yàng),不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

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【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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